Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS

Game Design i User Experience – jak tworzyć gry przyjazne graczom? - Daniel Sadowski, Łukasz Szałankiewicz

Episode Summary

By ich projekt odniósł sukces, muszą rozumieć potrzeby i oczekiwania użytkowników. Ale to nic nowego w świecie designu. Jednak przed projektantami gier stoi jeszcze jedno wyzwanie, powinni mianowicie tak skonstruować i stopniować poziom trudności, by z jednej strony stanowił on wyzwanie dla graczy, z drugiej – nie prowadził do frustracji i zniechęcenia. „Casual” i „hardcore”, czyli jak rozpoznać poszczególne typy graczy i w jaki sposób wykorzystać to przy projektowaniu gier? Jak stworzyć optymalny interfejs, współpracując z UI oraz UX designerami? W jaki sposób wykorzystać feedback od użytkowników? Na ile opowiadanie historii w grach wpływa na doświadczenia graczy i jak zbudować angażującą narrację? Na te i wiele innych pytań odpowie designer, scenarzysta i producent gier Daniel Sadowski w rozmowie z Łukaszem Szałankiewiczem, specjalistą od mediów interaktywnych. Spotkanie odbędzie się w ramach podcastu, Game Design i User Experience, czyli jak tworzyć gry przyjazne graczom? Uniwersytet SWPS w Krakowie! W ciągu kilku najbliższych lat Wyższa Szkoła Europejska im. ks. Józefa Tischnera zostanie zintegrowana z filią Uniwersytetu SWPS w Krakowie. Od nowego roku akademickiego możesz studiować na Wydziale Psychologii w Krakowie Uniwersytetu SWPS, a także w Wyższej Szkole Europejskiej. Więcej informacji: https://swps.pl/my-uniwersytet/aktualnosci/aktualnosci/34136-uniwersytet-swps-razem-z-wyzsza-szkola-europejska-w-krakowie-dolacz-do-nas Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Analizujemy i omawiamy szanse, ale i ryzyka jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-technologii/