Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS

Metawersum w grach wideo - czym jest i jak działa? - Piotr Buczkowski (TATO), Łukasz Szałankiewicz

Episode Summary

Metaverse, nazywany też metawersum lub metaświatem to temat, który rok temu rozgrzał internet, wywołując dyskusje na temat przyszłego kształtu wirtualnej rzeczywistości. Jedno jest pewne – koncepcja obejmująca współistnienie wielu wirtualnych światów 3D, w których ludzi zastępują ich awatary dawno wyszła z kręgu fantazji. Narracje wielopoziomowe znalazły swoje odzwierciedlenie także w grach wideo. Czym jest metaverse? Jakie są główne zalety tworzenia narracji wielopoziomowych w grach? W jaki sposób eksploracja roli gracza poprzez metawers może wpłynąć na doznania emocjonalne i intelektualne graczy? Jakie wyzwania mogą wynikać z personalizacji elementów metawersu? Jakie są potencjalne pułapki związane z nadmiernym wykorzystaniem metawersu? Temat podejmie i rozwinie Piotr Buczkowski – designer, ekspert od wirtualnych technologii w rozmowie z Łukaszem Szałankiewiczem – specjalistą w dziedzinie społeczności cyfrowych i gier wideo. Uniwersytet SWPS w Krakowie! Już od października 2023 nowo powstały Wydział Psychologii planuje uruchomić w tym mieście studia na kierunku psychologia. Szczegóły na stronie: https://www.swps.pl/studiuj-w-krakowie. W ciągu kilku najbliższych lat Wyższa Szkoła Europejska im. ks. Józefa Tischnera zostanie zintegrowana z filią Uniwersytetu SWPS w Krakowie. Więcej informacji: https://swps.pl/my-uniwersytet/aktualnosci/aktualnosci/32525-w-krakowie-powstanie-filia-uniwersytetu-swps-im-ks-jozefa-tischnera Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Analizujemy i omawiamy szanse, ale i ryzyka jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-technologii/