Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS

Scenariusz gry cyfrowej - o projektowaniu wciągającej historii - dr Marta Błaszkowska-Nawrocka, dr Maksymilian Bielecki

Episode Summary

Gamedev i branża filmowa to dwa ekosystemy, które już od wielu lat wzajemnie się napędzają w wypuszczaniu na rynek tytułów o potencjale światowego hitu. O przełożeniu dobrej historii filmowej na popularność produkcji, zapewne nikogo nie trzeba przekonywać. Z naszą ekspertką, zweryfikujemy czy tymi samymi prawami rządzi się świat gier. Zastanowimy się jakie są tajniki tworzenia scenariuszy gier? Jak przedstawia się to w innych mediach? Jak wiele podobieństw i różnic można między nimi zaobserwować? Czy w grach istnieje sprawdzony przepis na wciągającą fabułę? Jak traktować schematy i nawiązania - jako przejaw dobrych praktyk, a może - tych złych? Czy warto poszukać gotowego pomysłu na scenariusz, wówczas - jak go przełożyć na język właściwy dla świata gier? O czym pamiętać podczas tworzenia scenariusza do gry? Przede wszystkim - na co trzeba uważać? O scenariuszach gier cyfrowych opowie dr Marta Błaszkowska-Nawrocka, literaturoznawczyni i groznawczyni, wykładowczyni w Wyższej Szkole Europejskiej w Krakowie. Rozmowę poprowadzi dr Maksymilian Bielecki. Uniwersytet SWPS w Krakowie! Już od października 2023 nowo powstały Wydział Psychologii planuje uruchomić w tym mieście studia na kierunku psychologia. Szczegóły na stronie: https://www.swps.pl/studiuj-w-krakowie. W ciągu kilku najbliższych lat Wyższa Szkoła Europejska im. ks. Józefa Tischnera zostanie zintegrowana z filią Uniwersytetu SWPS w Krakowie. Więcej informacji: https://swps.pl/my-uniwersytet/aktualnosci/aktualnosci/32525-w-krakowie-powstanie-filia-uniwersytetu-swps-im-ks-jozefa-tischnera Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Analizujemy i omawiamy szanse, ale i ryzyka jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-technologii/